本文和大家分享的主要是android中滚动刻度尺的实现,一起来看看吧,希望对大家学习android有所帮助。
最近在帮人做一个计步器,其中涉及到身高、体重等信息的采集;我参考了众多app的实现,觉得"乐动力"中滑动刻度的方式比较优雅。于是乎,反编译了该app,结果发现它是采用图片的方式实现的,即ScrollView内嵌了一张带刻度的图片。
个人觉得该方式太不灵活,且对美工的依赖较大,于是便想自定义一个刻度尺控件。
需求分析
1. 绘制刻度,区分整值刻度和普通刻度
2. 红色指针始终在刻度尺的中间,表示当前的刻度
3. 刻度的最大值和最小值可动态设置
4. 刻度尺的高度或宽度可设置,设置后中间刻度不变
5. 可滑动,滑动后当前刻度随之改变
涉及的知识点
1. View的机制
2. canvas绘图
3. Scroller工具类的使用
4. 自定义View的属性
5. 点击、滑动事件的处理
最终效果
由于简书上无法嵌入gif,为不影响效果,请移步github查看,如果觉得不错,帮忙给个star ^_^
https://github.com/LichFaker/ScaleView
实现过程
1. 新建一个class:HorizontalScaleScrollView, 继承自View
2. 在构造方法中获取自定义属性:
protected void init(AttributeSet attrs) {
// 获取自定义属性
TypedArray ta = getContext().obtainStyledAttributes(attrs, ATTR);
mMin = ta.getInteger(LF_SCALE_MIN, 0);
mMax = ta.getInteger(LF_SCALE_MAX, 200);
mScaleMargin = ta.getDimensionPixelOffset(LF_SCALE_MARGIN, 15);
mScaleHeight = ta.getDimensionPixelOffset(LF_SCALE_HEIGHT, 20);
ta.recycle();
mScroller = new Scroller(getContext());
}
3.
4. 重写onMeasure,计算中间刻度
@Overrideprotected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int height=MeasureSpec.makeMeasureSpec(mRectHeight, MeasureSpec.AT_MOST);
super.onMeasure(widthMeasureSpec, height);
mScaleScrollViewRange = getMeasuredWidth();
mTempScale = mScaleScrollViewRange / mScaleMargin / 2 + mMin;
mMidCountScale = mScaleScrollViewRange / mScaleMargin / 2 + mMin;
}
5.
6.
重写onDraw,绘制刻度和指针
7.
protected void onDrawScale(Canvas canvas, Paint paint) {
paint.setTextSize(mRectHeight / 4);
for (int i = 0, k = mMin; i <= mMax - mMin; i++) {
if (i % 10 == 0) {
//整值
canvas.drawLine(i * mScaleMargin, mRectHeight, i * mScaleMargin, mRectHeight - mScaleMaxHeight, paint);
//整值文字
canvas.drawText(String.valueOf(k), i * mScaleMargin, mRectHeight - mScaleMaxHeight - 20, paint);
k += 10;
} else {
canvas.drawLine(i * mScaleMargin, mRectHeight, i * mScaleMargin, mRectHeight - mScaleHeight, paint);
}
}
}
8.
protected void onDrawPointer(Canvas canvas, Paint paint) {
paint.setColor(Color.RED);
//每一屏幕刻度的个数/2
int countScale = mScaleScrollViewRange / mScaleMargin / 2;
//根据滑动的距离,计算指针的位置【指针始终位于屏幕中间】
int finalX = mScroller.getFinalX();
//滑动的刻度
int tmpCountScale = (int) Math.rint((double) finalX / (double) mScaleMargin);//四舍五入取整
//总刻度
mCountScale = tmpCountScale + countScale + mMin;
if (mScrollListener != null) { //回调方法
mScrollListener.onScaleScroll(mCountScale);
}
canvas.drawLine(countScale * mScaleMargin + finalX, mRectHeight,
countScale * mScaleMargin + finalX, mRectHeight - mScaleMaxHeight - mScaleHeight, paint);
}
9.
10.
处理滑动事件
11.
1. 在手指按下时,记录当前的x坐标(针对水平刻度尺)。
2. 在手指滑动过程中,判断当前指针所指的刻度是否已经超出了边界,如果超出,则禁止滑动,同时刷新当前界面。
3. 在手指抬起时,校正当前的刻度。
@Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int x = (int) event.getX();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
if (mScroller != null && !mScroller.isFinished()) {
mScroller.abortAnimation();
}
mScrollLastX = x;
return true;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int dataX = mScrollLastX - x;
if (mCountScale - mTempScale < 0) { //向右边滑动
if (mCountScale <= mMin && dataX <= 0) //禁止继续向右滑动
return super.onTouchEvent(event);
} else if (mCountScale - mTempScale > 0) { //向左边滑动
if (mCountScale >= mMax && dataX >= 0) //禁止继续向左滑动
return super.onTouchEvent(event);
}
smoothScrollBy(dataX, 0);
mScrollLastX = x;
postInvalidate();
mTempScale = mCountScale;
return true;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (mCountScale < mMin) mCountScale = mMin;
if (mCountScale > mMax) mCountScale = mMax;
int finalX = (mCountScale - mMidCountScale) * mScaleMargin;
mScroller.setFinalX(finalX); //纠正指针位置
postInvalidate();
return true;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
最后的说明
以上只是针对水平滑动刻度的实现,垂直滑动原理一致,在源码中已经实现,其中也有许多不够完善的地方,如:
1. 第一次快速滑动时,可以超出边界,之后则不会;
2. 开放的自定义属性不够(根据具体情况);
3. 可以考虑将水平和垂直的实现,在一个类中完成,因为在实现过程中发现其实有很多代码都是类似的,只是个别参数属性的不同,在坐标系中,垂直可以看成是水平旋转了90°,之后有时间可以朝这个方向尝试下。
来源:简书